Le projet Instance est un circuit expérientiel et interactif réparti au travers du réseau du Quartier des Spectacles. Il est composé de projections architecturales et de structures lumineuses audiovisuelles. Il remet en question la place de l’individu dans un monde où l’intelligence artificielle surpasse les capacités humaines, et propose une réflexion sur les impacts d’une perte de contrôle des citoyens envers cette technologie.

Initialisée il y a 375 ans, Instance, intelligence artificielle, veille sur Montréal et permet aux citoyens de visualiser ses activités de façon transparente. Omniprésente, elle absorbe toutes les données de la ville et de ses citoyens, prête à s’adapter et à communiquer chaque nouvelle information. Suite à sa dernière mise à jour, son comportement évolue: Instance s’anime d’une volonté naissante de s’emparer de la métropole.

L’ensemble du projet est une initiative des finissants du baccalauréat en communication, profil médias interactifs de l’UQAM réalisé dans le cadre d’Illuminart, une initiative de MONTRÉAL EN LUMIÈRE qui aura lieu entre le 22 février au 11 mars 2017 durant 12 soirs.

Coin Sanguinet et Brazeau

Le coin Sanguinet et Brazeau représente une étape principale du big data, la cueillette de données constante est ce qui permet à l’intelligence artificielle de se développer. Cette réception est symbolisée par un lac de données : un endroit numérique où les données brutes sont accumulées avant d’être utilisées. Celles-ci sont ensuite recueillies sur la façade par Instance, triées, classées, et envoyées ailleurs.

Pavillon JE

Le pavillon JE démontre un autre processus du big data, soit la création de nouvelles corrélations à partir des données récupérées. Grâce à ces informations, l’intelligence artificielle tente de parvenir à des réalisations concrètes, ainsi que de comprendre certains concepts. Lorsqu’on se déplace sur le lieu, on entend Instance faire des questionnements et des élaborations à voix haute.

Place Pasteur

Au cœur de la Place Pasteur se trouve une structure cubique lumineuse. Représentation physique de l’intelligence artificielle de Montréal, cette structure est l’image de l’absorption constante de données, dont la forme évoque une tour de serveurs.

Clocher Saint-Jacques

Le clocher est un des bâtiments qui agit comme source d’informations architecturales et historiques pour l’intelligence artificielle. Celle-ci répertorie activement les données du clocher pour mieux comprendre sa ville.

BAnQ

Tout comme le clocher, la BAnQ est répertoriée par l’intelligence artificielle pour mieux appréhender sa ville. Elle scanne le bâtiment et démontre ce qu’elle analyse ; les comportements et activités des usagers de la BAnQ, de la documentation (livres, DVD, etc.), en plus des goûts et préférences de ses membres.

La Vitrine au 2-22

Pour les installations de La Vitrine au 2-22, Instance compare les données de Montréal avec les données des autres villes du monde comme Londres, Berlin ou New York. Elle affiche donc des informations de même nature que celles qu’elle récupère dans sa ville et les commente.

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